一进游(🥚)戏,那熟悉(📦)的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游(🗓)戏完美还原了当年端游的画风,那叫一(🧜)个(🤰)原(🗨)汁(🌹)原味!就(👧)说(⌛)那七侠(🌸)镇(🏪)吧,同福客栈、衙门(😟)、葵花派,简直一(🏆)模(🐡)一样,我(🕌)感觉(🤬)我都能(🔶)闻到老白做的(🚕)红烧肉香(💹)味儿了!还有(🎦)那些个经典角(🏉)色(😝),老白(🤤)、佟掌柜(👑)、(✨)郭芙蓉(👿),个个都活灵活现的,就好像(🌰)从电(🌨)视里走出来一(🐼)样!你说说,就冲这回忆(🕊)杀,这游(🐙)戏(🥇)能(🤹)不玩吗?
回(🔝)忆杀!这游戏(🎖)味儿(🚔)对了!
好友太(🥖)简单:(🛸) 好(🏦)友之间除了组队,能不能多一些互(💣)动,比(🆘)如送礼物、互(📺)相帮助之类的(🗻)?这样才能促进玩家之(📺)间的(❤)感情交流嘛(🐿)。
再说说这(👲)社(💩)交,感觉有点单薄(🚐)啊,和当(🆓)年(👳)端(🦈)游版比起来,少了点热闹劲儿。
哎哟喂,这《武(🏆)林外传(😸)江(🕊)山令》啊,我可是从(🎓)开(🖲)服就开始玩(🔥)了,这(🛎)游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟(🆘)悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟(🥏)悉的BGM,一听(😟)就让(⛺)人想(🅾)起当年熬夜(🎫)刷副(🐡)本的(⛓)日子。陌生的(✝)是,这手游版(🔘)和端游版比起来,还是有些地方需要改进的(🔨),毕竟时代在进(🐠)步嘛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《勇士西部第六》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《勇士西部第六》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。