图文(🥋)日(🚨)志的制作,说起来(🛩)容易做(🤲)起来难。这(😛)需(🔅)要我(🎟)们(🕞)不断地尝试,不断地改进,才(♐)能制作出优秀(🦄)的图文日志。希(🍊)望以上(💠)内容(🛣)能对你(🛰)有所帮助,一起做个 fashion 的游(❄)戏日志达人吧
字号大小:(🍆)字号大小要适宜,不要(💜)太小,导(🎢)致看不清,也不要太大,显(📦)得突兀(🎧)。一(🖼)般建议字(➡)号在 24-36 号,正文字号在(🍝) 14-16 号。
在选(😥)择图(😔)文日志形(😹)式时,你需要考(🐿)虑以下几点:
分享类:以分享为(😵)主,记录你在(🐀)游戏中(🦃)的趣(💱)事、心(🕝)得、吐(🖌)槽等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《多玩加点模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《多玩加点模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
添加音乐:可以在图文日志中添加一些背景音乐,能够增强氛围,提高玩家的阅读兴趣。
层次分明:图文日志要有清晰的层次结构,引导读者视线,使读者能够快速找到想要的信息。
3. 撰写文案
字号大小:字号大小要适宜,不要太小,导致看不清,也不要太大,显得突兀。一般建议字号在 24-36 号,正文字号在 14-16 号。
兄弟萌,姐妹萌,晚上好!小智我又来跟大家见面啦!今天咱们不聊别的,就聊聊游戏圈最近贼火,贼流行的“图文日志”。哎?不会还有人不知道这是啥吧?那可真就OUT了!