《侠盗猎车手》的开放世界设计也是一(🔑)绝(🦉),城市(🏝)的每个(😪)角落(🥖)都充(📋)满了细节,你(🏀)可以(🏔)看到NPC在街(👻)上走动(🏚),可(🧝)以听到汽车(🗓)轰鸣,可以感受到(👁)城市的喧(🎑)嚣(🏭)。这(📷)种真实感,没玩过(🍷)的人是体会不到的。
就说这(😺)个卡尔·约(🐴)翰逊吧(🔕),他本来是(🛷)个街头混混,后来(👺)被(🐜)卷入了一(📉)场黑帮斗争中,为了(📫)保护家人和(🐀)朋友,他不得不拿起武器(🚛),与(👁)敌人展开殊(🤫)死搏斗。
而且,这游(✉)戏里(🆕)的细(🥀)节也(😪)做得非常到位(🍗),比如你可以看到NPC在(🎢)街(🎼)上(🗺)走动(⬇),可以听到汽车的喇(🖍)叭声,甚(💗)至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《耐玩的电脑单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《耐玩的电脑单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
尼科·贝利奇,饱经沧桑的战争机器
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
任务刺激,战火爆
虽然《侠盗猎车手》已经推出多年,但它依然保持着强大的生命力,最新作品《侠盗猎车手6》的消息也是备受关注,相信未来《侠盗猎车手》还会继续推出更加优秀的作品,继续引领游戏界的潮流。
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。