缺点:
说实话(📃),有些(🌱)BOSS战真(🌠)的难到我想(🥨)摔手柄,但每当成功战胜BOSS的那一(🆗)刻,那种成(🎓)就(👧)感真的是(🥥)无与伦(🚁)比!话不多说,先来康康(💑)游戏(😯)里的灵魂(🔮)人物——索拉。这(💘)小伙子可是咱(🥊)们的绝对(⛳)主(😋)角,乐观、正直、还有点(🌊)傻(💧)气。他拿着把键刃,是(🦏)个耍(🌅)起魔法(⏫)来贼溜的战士。
操作(❕)手感: 部分玩家觉得游(🈸)戏(😊)操作(✊)手感(✔)比较僵硬(✴),尤其是对于一(👊)些动作游戏爱好者来说可能不太适(⛳)应。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿冷为什么被永久封》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿冷为什么被永久封》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进入游戏,我就被那紧张刺激的战斗场面给吸引住了。迪士尼风和《最终幻想》风的技能特效齐飞,看得我眼花缭乱。尤其是遇到大BOSS的时候,每一招一式都让人紧张得心脏都要蹦出来了!
刚开始玩的时候,我还有点懵圈。毕竟这游戏里的世界观庞大到离谱,什么光明、黑暗、人心、无存,听得我云里雾里的。
不过也有一些玩家觉得这游戏“太难了,各种谜题和隐藏要素,搞得我头晕脑胀”。还有人说“这游戏剧情太复杂了,各种世界线和人物关系,我都要看吐了!”
再加上各种支线任务、隐藏要素,简直多到让人头皮发麻。
缺点: