就说这游戏里的人(👭)物(💌)吧,那(🥀)可真是各有各的特色。 有的侠客,明(🔊)明长得一副(🍚)正气(🔝)凛然的大侠样,结(🛃)果一(🖌)开口,哎哟(🍨)喂,那段子简(👶)直一个接一个,比(🎍)那说(😪)书的(🥫)还热闹。还(❗)有的女(⛷)侠,那叫一个英姿飒爽,一招一(⛩)式,那(🏫)叫一个(📑)干净利落,可你要是被她(💓)这外表给骗(🛩)了,那可(😔)就大(🗄)错特错(🎞)了!
游戏里最吸引(🔪)我的(🏻)就是它的(➕)战斗。那叫一个(😖)爽快!侠客(㊗)们一个个身怀绝(🔗)技,各(🔉)种轻功、(🐸)招式、内(👄)功搭配起来,能打出各(🍻)种眼花缭(⛳)乱的连招(🎸)。而且这游戏还特(🏋)别讲究策略,不同的侠客搭配、不同的(🍤)技(🎋)能组合(🛺),都能产生不一样(🛄)的效(⏳)果。就像打牌似(✅)的,得算计好(🏍)每(➗)一(⏬)步才(📇)能赢。
话说这游戏,打眼一(🔘)看(♌),那画面(🎼),啧啧(🚇),那(🚟)可(➕)真叫一个(🍗)清(🔦)新脱俗! 你说(💷)它是(➡)传统(❤)的水(🤮)墨画风吧(〰),它偏给(🤟)你来点现代(📊)动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又(🍵)透着股子武侠小说(🕚)里的英气(👹)。你说这游戏(🔏)公司,脑洞也忒大了吧,竟然把(💯)这两种八竿子(🏠)打不着的风(🥃)格(😧)给融合在一起(🚰)了,关(🌘)键是,还没觉(🏝)得(🌽)违和!
各位大侠(🚔),女侠,少(💫)侠们,今儿个(🚨)咱们唠唠(🥓)这新出(🈵)的《侠客(😖)风云传 酸梅》。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火箭终结者半决赛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火箭终结者半决赛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。
就说这游戏里的人物吧,那可真是各有各的特色。 有的侠客,明明长得一副正气凛然的大侠样,结果一开口,哎哟喂,那段子简直一个接一个,比那说书的还热闹。还有的女侠,那叫一个英姿飒爽,一招一式,那叫一个干净利落,可你要是被她这外表给骗了,那可就大错特错了!
社交互动:PC版和手游版各有千秋
不过,这款游戏也有点小瑕疵。比如剧情方面,主线故事虽然还可以,但支线任务就有点平淡了,感觉就是为了凑数加的。还有就是人物养成,虽然侠客们可以学习各种技能,但升级起来还是有点慢,有时为了练满一个技能,得花上好几个小时,有点枯燥。
不过,手游版也不是吃素的,虽然画面和音效比不上PC版,但也算得上是手游里的佼佼者了。而且,手游版最大的优势就是方便啊,在地铁上,公交上,甚至上厕所的时候都能掏出来玩两把,随时随地体验江湖快意,多爽!