对于玩家(🙏)们的褒贬,我个(❗)人认为各(🍣)有道(📹)理。这款游戏的优点和缺点都很明(😸)显,就看(😽)玩家更看(💆)重哪一方(🥎)面(🔥)了。
不过(🍞),这游戏最让我欲罢不能的,还是它的打击感(📐)! 每个技(🍱)能释(🌺)放(🎓)都 accompanied by 炫酷(🔤)的特效(👛)和(🐃)震动反馈,刀刀(🏞)到肉,拳(🧕)拳到骨,玩(🍷)起来那叫一(👛)个酸爽!我还记得第一次用“霜刃舞者(♈)”释放大招(🆎),漫天冰刃飞舞,瞬间秒(🌾)杀一片怪物,那感觉,简(🐯)直比中(🎡)了五百万还爽(👻)!
PVP玩法! 游(🐡)戏(🕍)里(🤗)目前只有PVE玩法(🚹),玩家们都憋(🚫)着一股劲儿想跟(💕)其(👕)他玩家(🐂)一较高下呢!要(🌂)是能推出竞技场、公(👈)会战之类的PVP玩(🐋)法,那游戏热(🎃)度绝对(🦇)蹭蹭往(👃)上涨!
不过,再惊艳的游戏也有(🤮)瑕疵。首(😄)先,这款(🛂)游戏的剧情有点中规中矩,没啥新意(🐩)。其次(🚡),副本设(🦅)计(🌷)重复性比较高,刷多了难免有(👜)点乏味。再有,服务器优化还(🍽)有待提(👝)高,有(👳)时候(🚵)会(💷)有点卡顿。
说到玩家们最关(🍈)心的点,那必须(😀)是(💞)“氪金”和“未来走(📲)向”这两座大山了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古卷轴5全任务汇总》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古卷轴5全任务汇总》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏也不是十全十美的。 比如,它的剧情就有点老套,无非就是勇者斗恶龙那一套,玩多了难免审美疲劳。还有就是,它的操作难度有点高,新手玩家可能需要花一段时间才能上手。
我个人建议呢,月卡可以搞一张,毕竟性价比摆在那儿。至于其他的礼包,量力而行就好。千万别上头,到时候吃土可别怪我没提醒你!
先聊聊这“氪金”的事儿。游戏嘛,不氪个几单,怎么好意思说自己是资深玩家,你说对不?《无名战士之刃》这游戏吧,说它良心吧,它还真有些地方需要你掏腰包。就说这角色皮肤和武器幻化,那叫一个酷炫,看得我心痒难耐啊!不充钱?那只能看着别人“花里胡哨”,自己灰头土脸。
再说说这“未来走向”。《无名战士之刃》刚上线不久,还有很大的发展空间。也挺给力,一直在更新版本,推出新内容。就我观察,玩家们最期待的还是以下几方面:
我想问问大家,你们玩《无名战士之刃》的时候,有没有遇到什么奇葩事儿?或者有什么想吐槽的?欢迎在评论区留言分享!