在我(🚥)们的游戏群和(🎅)社区里(🎇),我可是翻遍了所有帖子,不(🚱)少玩家都在吐槽这(🌻)个难度问这(🍴)不,为(🎺)了帮大伙解解惑,我特(🍐)意去(😀)采访了无盐者的游戏开发(📘)者,跟(🍝)他们(📄)好好(✊)聊了聊游戏的未来发展方向。开发者大大们(👒)也都是一群年轻有(🙏)为的小(🔻)伙子,热(🚊)情(🐼)得很(🧕)!
在我们的游戏群和社(🔏)区里,我可(🏎)是翻遍了所有帖子,不(🌈)少玩家都在吐槽这个难度问(🧞)这不,为了帮大(🗺)伙(📁)解解(🦀)惑(🔛),我特意去采访了无盐者的游戏开发者,跟他们好好聊了聊游戏的未(🍊)来(🤨)发展(🔔)方向。开发(💽)者(🎬)大大(🕺)们也都是(🗻)一群(🛀)年轻有为的(🆖)小伙子(😵),热情得很!
我跟(♓)他(🤣)们说, 哥们儿,你们(🏷)这(🤶)游戏,难度(🏷)是不是有点过分了? 玩家(🍯)都(🐗)快被虐哭了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无限视距插件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无限视距插件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我啊,老家伙了,撸过不少游戏,各种类型的都玩过,什么仙侠、魔幻、策略,应有尽有。但这款无盐者给我的感觉,那叫一个耳目一新!说不上来哪里好,就是让人忍不住想一直玩下去。
其他玩家怎么说
一进他们工作室,好家伙,那氛围,跟网吧似的,烟雾缭绕,到处都是泡面味儿,估计是为了赶工期,没少熬夜加班。
最让我惊喜的,是游戏的角色设计!每个角色都有自己独特的性格和故事背景,绝不是那种千篇一律的模板人物。比如那个叫阿火的小伙子,长得那叫一个潇洒帅气,一身红衣,简直是行走的荷尔蒙!他那双眼睛啊,炯炯有神,仿佛能洞察一切,充满了自信和力量。而且,他的技能也特别酷炫,一招烈焰斩下去,那叫一个威武霸气,看得我热血沸腾,恨不得自己也上去砍两刀!
我啊,老家伙了,撸过不少游戏,各种类型的都玩过,什么仙侠、魔幻、策略,应有尽有。但这款无盐者给我的感觉,那叫一个耳目一新!说不上来哪里好,就是让人忍不住想一直玩下去。