不过(🕚)话说(🎭)回来,这游戏里其(🤞)他玩家,好像(🕉)对(👱)公(🌸)会(🤱)还挺在(🥏)意的。我在游(😙)戏(📮)上逛了一圈,不少玩(🥩)家都(🙏)在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公(🕦)会副本(🤺)太难啦,公会奖励太抠门啦……(🔔)
想当(🙈)初啊,我可是被这名(🤜)字给忽(🤾)悠得(🖋)一愣一愣的。你说(👈)这无翼鸟,咋一听(💌)还以为(🚱)是啥珍稀(🔳)动(🥨)物呢,结(🍣)果一进游戏,哎哟我去,这不就一光(🎹)秃秃的……(🎤)呃(🌞)……反正就一啥(🛎)也(🛹)没有的玩意(🏂)儿!52公(🔠)里?我呸!52米都(😐)够呛(🎺)!
比如它的画面(📗)就做得还(📟)不错(📇),角色建(🌌)模也(🐪)挺精(🌍)致的,要是能把游(⏳)戏玩(📣)法和好好优化一下,说不定还(⏯)能抢救一下(🕑)。
这还不算,更要命的是这游(⛹)戏的技能。技能啥的(🦋)倒挺多,但(🌅)个个都辣鸡(⬆)得(🕉)不(🏨)行(📆)。有的角(👳)色会(🧗)喷火,结果威力小得(🤚)连蚊子都烫不死;有的角(📏)色会(🙆)隐身,结果(♍)隐(🥥)身时(🕹)间(⏯)短得连眨眼都来不及(🕯)。就这还叫技能?还(💲)不如干脆删掉(🎎)算了。
但(🔘)你要以为我这就放(🎁)弃(👏)了,那你就太小看我了!作为一个资(🔝)深游戏体(😡)验官,我决定(🛎)深入(💻)挖掘一下,看看(🍽)这游戏到底还有没有(🚱)救(Ⓜ)。这不挖不知道,一挖还真让我了(🧢)一些(🤖)有意思的(🌾)东西,那(🗽)就是(🚠)—(🈲)—公会!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《advantage》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《advantage》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?