技能越高,网(♎)吧的口(🎯)碑(📰)越好,顾客也愿(🍭)意来消费(🚹)。我当时把(🚧)一(🚘)个(🔼)员工技能点到满级,这小伙一天能修几十台(💆)电脑,牛(🚍)得很。
我觉得可(🚌)以把网吧经(💢)营(🎗)做得更细致一些。
想想看,玩家(👻)可以(🏧)用自己(😖)喜欢的动漫、游戏(⏪)主题来装饰(🔦)网吧(😅),那得多有特色啊!
不(🗝)得不说,这游戏玩(✏)起(🚒)来是真(🦕)的爽。看着网(🏦)吧里(🏀)人来人往,生意红(💩)火,那种成就感真(🤫)的别(⛄)提了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诅咒巨魔打野》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诅咒巨魔打野》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏那会儿,我还有点懵逼,这界面怎么有点眼熟?等等,这不是我当年常去的那家黑网吧吗?老板还是那个爆炸头,连墙角的痰盂都一模一样!这还原度,我只能说一个字:绝!
我想象力丰富一点,要是能出一个VR版本的《网吧模拟器2》,那绝对是沉浸式体验的巅峰之作啊!
我觉得可以把网吧经营做得更细致一些。
总结
再加点剧情,比如和竞争对手斗智斗勇, 或者帮助某个顾客实现梦想,那这游戏不就更有深度了?