不过,这游戏也有些(🐇)地(👣)方让我有(⤴)点犯嘀咕(🙀)。就说(🐶)这(🐬)氪金吧,感觉比端游里厉害多了,各种装备(🚤)、道(🍎)具、时装,看得(🤽)我(🛸)眼花缭(🎷)乱,钱包也瑟瑟发(💺)抖(💕)。
羽化的(🏇)画(🛺)面比端(💺)游精致了不知多少,但(🔏)游戏底子(👾)还(🍩)是那个底(🍋)子。门(🚌)派还是那些门派,人(📯)物还是那(😴)些人物,就连那些奇葩的技能,也原封(💆)不动地保留了下(💹)来。
丐神伤害高(🐯)啊! 逍(🐉)遥游(🏑)一(👋)出(🕹),谁与争锋?副本(🕥)里(🛵)抢输出,PK场(🌝)上秒脆皮,那叫一(💟)个爽!
这不(⬛),听说“武林外传”出手游了,我这(⬆)心里就跟猫爪(🌇)挠似的,必(🛄)须得(🛤)下载下来(🎫),好好回忆(🐤)回忆当年的江湖岁月(😻)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传奇sf战歌》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传奇sf战歌》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我玩这游戏啥感觉?就俩字——亲切!
至于其他职业嘛,俺就不多说了,免得说多了得罪人。
羽化的角色和技能,还是当年那个味儿。
新门派——昆仑! 据说这个门派擅长冰系法术,能力极强,PK场上妥妥的控场之王!俺已经迫不及待地想试试了。
五、对比端游,弃物拾珍