玩游戏怎么(😟)能少得(😀)了跟小伙伴们(🌷)吹牛?我在游戏(🤙)群里潜水(🌇)了(🏪)半天(👦),大家都在讨论(🥌)萨姆(✏)·费舍尔(📟)的神技。尤其是那招「(🧀)逆天(🚭)说到场景(🎣)设计,细胞分裂2绝对是业界良心。游戏里的场(🎖)景那叫(👭)一个逼真(📸),代入感(🌚)十足(🥧)。
其他玩家怎么说(🎪)?
(🖖)
兄(🌤)弟们(🍩),给(🏉)兄弟我(🧦)倒杯冰(🥣)凉的啤酒,让我跟你们好好唠唠我玩(♒)《细(🚆)胞(🚭)分裂(🈹)2》的经历。说起(⛲)来,这游戏当(🚵)初(💨)可是让我这个老(🎃)司机也愣了一下,毕竟都过了好几年了,这(🌀)画风,这剧情(🙋),这战斗方式,都(🎺)跟我以前玩过的那些爆款游戏不一(🥠)样(🅾)。不(📵)过(🔲),咱也不能(🥨)光看表面,这游戏(🀄)可(🌶)是一点都不含糊!
还记得(🕉)第一次踏进华盛顿特区,那气氛(🤑),啧啧,简直(🤗)了!断壁(🌿)残垣,满(🧛)目疮痍,空(👽)气中弥(🔷)漫着紧张和压抑,仿佛(🤹)末日降临(🔗)一般。游戏里(🏪)的(🚁)光影效(🚑)果做得特别棒,阳(🦁)光透过破败的建筑(🦇),投(🏎)射出斑(✊)驳的光(⭐)影(⛵),更显萧条。行走(🕞)在这座废墟(🥥)之城,我(🦎)仿佛能感(🗽)受到这座城市曾经的辉煌和如今的落寞,心情也(🙁)跟(🔎)着沉重起来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥格瑞拉声望任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥格瑞拉声望任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了宏大的场景,游戏里的细节也做得非常到位。散落在地上的文件、墙上的涂鸦、NPC的对话,都为我们揭示了这个末日世界背后的故事。
还记得第一次踏进华盛顿特区,那气氛,啧啧,简直了!断壁残垣,满目疮痍,空气中弥漫着紧张和压抑,仿佛末日降临一般。游戏里的光影效果做得特别棒,阳光透过破败的建筑,投射出斑驳的光影,更显萧条。行走在这座废墟之城,我仿佛能感受到这座城市曾经的辉煌和如今的落寞,心情也跟着沉重起来。
细胞分裂2里的技能也是一绝。啥隐形护目镜、啥声波雷达,这些高科技装备让我在潜行中如鱼得水。还有那让我能瞬间制敌的近战杀招,嘿,简直酷毙了!玩了这么久,我就没见过比萨姆·费舍尔更牛的潜行者。
据说游戏里还隐藏着不少彩蛋,等待着玩家去。比如,有些场景的设计灵感来自于经典的谍战电影,还有一些NPC的对话也暗藏玄机。
彩蛋时间:致敬经典,情怀满满