第三(🔅),跟《最后(🈶)生还者》这类剧情(❣)向丧尸(🌟)游戏相比,《往日不在》更加(🚊)注(🕷)重探索和(🔷)自由度。它拥有一个庞大的开(🧑)放(🍹)世界,玩(👯)家可(🔥)以自由探(👇)索,完成各种任(🐫)务(🏑),还可以选(🐲)择不同的(📢)路线和方法来完成(🎳)目标。
有一回,我(🕍)正躲在一栋破楼里(🕘),外面(🏹)突(🐔)然传来一阵沙沙声(➗),我当(🏟)时心里(♑)就咯(💝)噔一(💻)下(📳):(🎄)坏了,该不会是丧尸(🔻)来了(🏈)吧?(✌)我(⏭)赶紧(🚵)趴在地上,透过地板的缝(⛪)隙往外看,嘿,你还别说(🐛),还真是一群丧(🍤)尸!我当(🥜)时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
跟《辐射(🎗)》这类末日生存游戏相(🐖)比,《往日不(🧡)在》更加注(⤴)重剧情,它(🌾)拥(😈)有一个完(🀄)整(👭)的故事(📒)线,并且(✏)通过(🥑)人物对话、场景设计,将(🎠)末日世界的故事娓娓道来。
说到(🏫)这(🍋)儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那(🖌)叫一个逼真!丧尸的嘶吼声(🐧),,爆炸声,甚(🐖)至连风吹(🕶)草动(🌖)的声音都做(🧛)得特(🛁)别细致。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠客风云传卫紫绫本传去哪了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠客风云传卫紫绫本传去哪了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏最大的特点就是它的画面风格,它采用了写实风格,而不是那些卡通化的渲染。你看那建筑,那些树木,还有那些破败的车辆,每一处细节都充满了岁月的痕迹,仿佛能感受到时间的流逝。
游戏中,我遇到了形形色色的幸存者,他们有自己的故事和目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个坚强的机械师,她总是能修好我的摩托车,让我在这末日世界中畅行无阻。
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和速度!器和技能,才能杀出一条血路。
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!