虽然《文明6》有一些(🐩)缺点,但瑕(🛑)不掩瑜(🌅),它依然是一款不可多(🍬)得的(🌴)策略游戏佳作(⛸)。俺相(🎋)信,在的不断努力(🆚)下,《文明6》一定(🚦)会越来越好!
可(🦐)是恨它吧,是因(🐏)为这游戏(👥)太费脑(🤤)子(📃)了! 玩这游戏(💅),你得时刻关注各种资源,还得搞,发展科技,打仗,一不(🏉)小心(🏎)就落后了(🎒),然后就……(🆘) 就被电脑虐得体无(😆)完肤!
但总(🎂)的(🕔)来说,大部分(🚓)玩家都对《文明(🌤)6》赞(🥓)不绝口,说它是(🚭)一(📕)款不可多得的策略大作。
不过话说回来,这游(🈚)戏也有俺(🏪)觉得不(🐥)喜欢(🍀)的地方。就是(⬆)太费脑子了!俺玩久了就感觉脑阔疼,得休(🎿)息一(🌃)会儿(💷)才能继续(🧟)玩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《绝地求生(国际服)手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《绝地求生(国际服)手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更新日志和常见问题,老玩家也犯愁!
还有啊,这游戏里的常见问题也是多得像天上的星星。很多新手玩家一遇到问题就跑到里嗷嗷叫,结果的解答模棱两可,跟没说一样,你说这叫什么事儿啊?
就拿“文化胜利”来说吧,很多玩家都不知道该怎么玩。俺在里看到有人问,怎么才能快速提升文化值,结果的回答是“多造剧院广场区域和奇观”。
里面还有个种叫“战车”,俺第一次看到它的时候,惊得下巴都掉下来了。这玩意儿机动性爆炸,还贼能打!俺用战车横扫千,那叫一个爽快!
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?