但话说(🏸)回来(🐴),游戏画面好不好,关键还得看(🍱)个人的(🖤)感觉。有些人(🕺)就(🎹)喜(🍋)欢追求极致的画面(🀄)表现力,而(🖌)有些人则更看重游戏的玩法和(💩)内容。
不(🍅)过,俗话说(🛶)得好,人比人(🔫)得死,货比货得扔。跟现在那些动(👜)不动就4K分辨(🥛)率、(🍚)光线追踪(🍑)的游戏(🛑)比起来(🌺),《无限打猎(🚺)2011中文版》的画面确实显得(🅾)有(🏨)些落伍了。
哥们(🚃)儿(🌹)我跟着教程捣鼓了几天,居(🔔)然也成功地制作出了(🍗)一(⚓)个(🌒)简单的MOD。虽然功(👞)能很简单,但那种(📲)成就感,简(🐶)直比猎杀一头大象(🕌)还爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《耐玩的手机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《耐玩的手机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有了MOD,这一切都不是梦!
里面的角色也是各有千秋。有骁勇善战的突击手,擅长正面刚;也有灵活敏捷的侦察,潜行狙击一流;还有治疗系的医疗,能让你在生死瞬间起死回生。
话说,这游戏刚出那会儿,爷我还没现在这么资深,就一菜鸟。那天闲着没事,逛游戏,一眼就瞅见了这游戏的海报,那叫一个震撼!海报上,一头雄狮威风凛凛地站在夕阳下,眼神锐利得跟刀子似的,看得我心里直痒痒。
总结
不过,哥们儿我一个更牛掰的东西——《无限打猎2011中文版游戏MOD制作入门》!