“突突突(🤟)!”埃克斯(🏜)顿手中(🚸)的(📧)喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样(❓)倒下。这感觉,太爽(🛂)了!“再来再(🐪)来!”我兴奋地大喊,完(🚴)全沉(🔀)浸在游戏的快感之(⏸)中。
进入游戏(🕟),那(🚥)画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪(✳)状的敌人,各种(🤩)威力巨大的(🧖)武(🐽)器,看(💍)得我眼花缭乱,恨(👯)不得立(🌵)马冲上去大杀(⬜)四方!
除(💪)了武(📻)器,其(〰)他(✔)装备,像(🤙)护盾、手雷啥的,也都(🥢)能自(🌹)己命名。我曾经捡到一个能召(🤮)唤出(🚊)一(🍋)群小机器人的手雷(✌)MOD,我(🧣)就给它起名叫机械风暴(✊),是不是(🙏)特形象?
选角色(🎑)的时候我(🍀)可犯难了,每个角色看起来都牛(🚴)逼哄哄的(🔗)!最后,我一眼相中了那个(🎚)叫埃克(🌧)斯顿(🆖)的小(⏸)子。别看他长得瘦(👖),那可是个灵活的胖(✌)子,技能酷炫,伤害(👓)爆(🛤)炸(🏎)!“就(🚃)决(🛢)定是(👘)你了,埃克斯顿!”
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《いやしあげあげる西游记》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《いやしあげあげる西游记》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
玩家评价:好评如潮!
角色命名:个性十足!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!