在我们(🔶)的游戏群(🧝)里(👣),大家对《侠盗列车4》那是(✊)在我(🍹)们的游戏群里,大家对(📔)《侠盗列车4》那(🏅)是赞不(📘)绝口,各个都跟打(🍓)了(🥍)鸡血(💾)似的,恨不得把这款(🌕)游(🃏)戏吹上天。不(🔦)过,也有一些玩家(🚽)提出(🛎)了自(🎮)己的看法,说这款游戏的元素(🐈)太过强烈,甚至(🍂)有些玩家还担心这款游(🚼)戏会(🎇)对年轻人产生负面影响(🚬)。
《侠盗列车4》的元素也引发了一些争(🏕)议(⏩),有些人(🌷)认(🎎)为游戏中(🔃)的(🚄)内容会对玩家产生负面影响(🔕),特别是对青少年而言。而另一方(🔥)面(✋),也(✈)有人(👋)认为(🎶)元素是游戏不(🧑)可或缺的一(🚎)部分,是剧情发(✝)展和(🛋)玩家体验的重要组成元素(🎽)。
这倒也是,毕竟《侠盗列车4》里面的场面(📇)确实不(🕞)少,打打(🤠)杀杀那是(👇)家常便饭。但(🥐)是,我觉得,一款游戏(🕵)是(😕)否会(🌛)对玩家(🥐)产生负面影响,还得看(🍋)玩家自己的(🐬)心理素(🗽)质。 就像(🤱)有人(📆)说(🚪)“玩游戏会(🥚)让人变笨”,那可不(🛤)一定。 关(👥)键(🐐)在于玩家(🙇)自己的选择,如果只顾着(🏪)玩游戏,不学习(🔚)不(🍹)工作(🍁),那肯定会有负面影响。 但是,如果玩(🔵)游戏是为了放松心情,或者(🍝)学习一些(📊)新的技(🎮)能,那玩(📱)游戏就是一(🎍)件好(☝)事。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙五攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙五攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
从《侠盗列车4》的成功,我们可以看到犯罪游戏未来发展的方向。
游戏的任务也是千奇百怪,有飙车追逐战,有战火拼,还有暗杀任务。反正玩起来那叫一个爽,根本停不下来。不过话说回来,有些任务还是挺难的,尤其是那个暗杀目标是俄罗斯黑帮老大的那关,我足足卡了三天,才终于把他干掉。
《侠盗列车4》里的角色技能也是一大亮点。比如尼古拉的特殊技能是“狂暴”,开了这技能之后,他就像打了鸡血一样,冲锋起来那叫一个牛逼。还有那个小罗曼,他可以召唤出租车,这一点在纽约这个大城市里,简直就是bug级的技能啊!
你别说,这游戏里的角色,那可是一个个都刻画得活灵活现,就跟真人似的。就说那个主角,尼古拉·贝利奇,一个从东欧跑来美国讨生活的塞尔维亚人,那家伙,脾气火爆得跟个炮仗似的,一言不合就掏突突突,那叫一个狠!不过想想也是,在那个弱肉强食的黑帮世界里,不狠一点怎么活得下去? 尤其是那个尼古拉·贝利奇,这个东欧小哥,那脾气暴躁得跟个猴似的,动不动就拿起突突人。不过我也能理解,毕竟他是个黑帮杀手,不狠点,怎么在纽约混啊?
未来的犯罪游戏,应该更加注重玩家的自由度和选择性,让玩家在游戏中拥有更多选择,并对自己的行为负责。