哥花费(😴)了无数个日日夜夜,研究了海(🎎)量的游戏数据(🏈),终(🍣)于(😯)总(💵)结出(🦈)了机(🏩)械术士各个技能的伤(🌋)害系数和加成效果!
机(🐫)械术士的技(💽)能(🍉)可(🐄)以(🥊)用“不可思议”来形容,每个都闪闪发光(🍬):
机械(🛐)术士 + Siren: Siren的技能可以帮助机械(🤔)术士更(❌)好地输出,而(🖲)机械术士(🚀)的火力又能弥补(💼)Siren输出(🐠)不足(🦑)的(🌏)缺点。
基础(🖨)伤害(💟): 这是你武器面板上的伤(⤴)害数值(🕚)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2boss位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2boss位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
增加团队输出: 选择一些可以提升全队伤害的技能,比如“腐蚀之力”、“离子装填机”等等。
这哥们虽然跑起来不慢,但跟其他几个灵活的职业比起来,还是显得有点笨重。其次,前期技能点不多的时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过等哥们等级起来了,装备成型了,那就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在!
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
利弊分析:别只看优点
伤害公式大揭秘