话(➰)说(🏽),这游(🎢)戏也怪(🐺), 一点提示都(🏢)没有,直接(🏒)就把我扔到这荒郊野岭, 让(⚡)我自己看着办。我呢,就只能操(🤽)纵(➖)着温特伯顿先生, 闷着头往(🏕)前走(🔻)。
我(🚆)当时就想啊, 这游戏(👂)怕不是在逗我(🤓)? 拿根法棍面包当(😲)武器, 能(🏓)打得(👲)过谁啊(🎒)?(🐅) 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的(🐤)武器,虽(🧢)然是把锤子,但长得(✡)却像根法棍(🌻)面包。拿上(🥌)这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准(🏰)备(🎌)大杀(🆙)四方。
他们计划(⛎)丰富游戏内容(🐼),加入更多的NPC、(⚓)任务和(🐧)剧情(🕦)。
说真(🥩)的(🥞),我(🆓)对《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏(⛴)还(🌇)是蛮期待的(🈷)。毕(🙉)竟(🗿),这游(⚾)戏独特(🔁)的画风和自由度真的(🚕)很吸引我。但是,这游(🤔)戏目前的内容确实有点单薄,需(🙉)要开发者赶(🍊)紧更新一(🏎)波才(💻)行。
打开一看, 嚯! 一把造型奇(💋)特的(⏩)武(🐧)器, 名字叫(📪)做“哀嚎棒槌”。 说它是(🌉)棒槌吧, 它长得(🐛)更像一根法棍(🚳)面包, 你说搞(🐧)笑不搞(🈂)笑?(🧞)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺克萨斯之手出装图片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺克萨斯之手出装图片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
游戏未来的更新和改进计划:
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
在我们的游戏群里,玩家们对这游戏褒贬不一。有的人觉得这游戏很独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单调,玩着玩着就睡着了。
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"