话说,这游戏也怪, 一点提示都没(📥)有,直接就把我扔到这(😍)荒郊(🐕)野岭(🕚), 让(👉)我自(🎚)己(🚇)看(🧣)着办。我呢,就只能操纵着温特(🥩)伯顿先生, 闷着头往(🌉)前走。
你们猜,宝(⏸)箱里是啥(😷)?(🕖)
我当(💺)时就想啊, 这游戏怕不是(♍)在逗我? 拿(🌏)根法(🛄)棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一(🏷)把(🖍)叫"哀嚎(🙂)棒(🥃)槌"的(💃)武器,虽然是把锤子(📂),但长得却(➕)像(💉)根法棍(🐿)面包。拿上(📕)这法棍,我顿时觉(🎯)得自己牛哄哄的,准(🎤)备大杀(🚮)四方。
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程(🐫)》的开发者们(🎭)说(🥓)一(🤕)句:加油!我看好你们哦(⏭)!
说(🙇)真(🗻)的,我对《温特伯顿先(🔻)生的不幸旅(🖇)程》这款游(🚐)戏还是蛮(😷)期待的。毕竟,这游戏独特的画风(😫)和自由度真的很吸(🍩)引我。但(🗄)是,这游戏目(😷)前的内(💯)容确(🔃)实有点单薄,需要开发(👴)者赶(🐬)紧更新(🔢)一波才行。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《纳多雷在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《纳多雷在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"