就拿我遇(🏬)到的一(🔎)个关卡来说吧。 我扮演的(🕒)是个(🌉)叫艾丽的妹子(🕙),为(🧦)了寻找失散(🏫)的亲(🤓)人(👻),在(🏾)末世(🛤)里四处奔波(🐨)。我(🧔)记得那关,我得(🛃)潜入一个戒备森严(🌌)的基地,然后找(🌿)到一个隐(🏃)藏的密码。可这密码,它居然是一串随(📘)机生(❇)成的数字(🏷)!我试(🎙)了好(🙍)几次,每次都失(🍞)败了!结果(🧔),眼看着时间就要到(🌡)了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
不(🐤)过,这游戏也不是(🔪)一无是处。 它的画面(👈)、(☔)剧情(🚳)和音乐真的都非常出(🈺)色,而且,它还(🔮)有个(🙄)独特的地(😑)方(📓),就是它的游(🖤)戏难度。它不(😂)像那些一(🕔)上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而(🐣)是让你从头到尾都保持着一种(🔵)紧(🔷)张(🤚)感。
你知(🎡)道(📉)吗,其(🎽)实(📞)游戏还是(🌱)偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得(🎚)比较深,一(🍧)般(✅)人找不到(🧓)而(🖼)已(🚼)。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找(🙉)到了(🍖)这些(🔁)数据存放的位置。他们把(🕕)这些数据(🐌)打包压缩,分享到上(🆘),其他玩(👾)家下载解(🔯)压后(🏡),放到对应的文件夹下,就能读取之前(➕)的进(🍋)度了。
这款(⏰)游戏(🍀),优点不少,但(❄)没(🐝)有存档机制(🆔),真的(🧕)太伤玩家的心(🍊)了。作为一款剧(🛏)情向游戏,这款(😉)游(🕕)戏,优(🦀)点不(🥉)少,但(🔙)没有存档机制,真(🎱)的(🎱)太伤(🏴)玩家的心了。作为一款剧情向游戏(🌱),沉(🏟)浸感(📐)和代入感都非常重要(🏭)。辛辛苦苦玩了几十(💂)个小时,结(🌮)果(🗣)因(🌭)为各种意(🎡)外情况(💐),比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢(🗾)失,这谁能受得了?就(🎯)好像费(🍘)劲巴拉爬上(🖐)了喜马拉雅(📲)山,还没(🏄)来得及嘚瑟一下,就(😑)被人一脚(🈴)给踹下来了(🚑),你说气人不(🦄)气人(🏅)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《铁皮羊》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《铁皮羊》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
勿忘我存档分享及导入导出
玩家反馈:
第二招:设置文件夹权限
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…