以前(⏹)最(🔋)强的职业,比如天羽和妖(🚪)兽,现在都(✂)被削弱了,虽然还是(💱)挺(🍊)厉害的,但(🎸)也(👒)不(🍧)至于像以前(👨)那样无(💱)敌。而以前比较弱势(💻)的职业(🔛),比如羽芒(🔔)和剑侠,现在也得(🌂)到了加强,玩起来(🎭)也更(🏜)有意(🏃)思了。
进入游戏后,我(⏱)这完美2012还真就和(🐱)以前不一样(📄)了!画面(🔏)变得更(🎠)精致了,场(➡)景也更宏大了,就拿(📥)万化城来说吧(⛰),以前觉(⚫)得挺大的,现在一看, 我去,这简直(❕)就是(🍸)一座(🐗)超级大都(🖇)市啊(👳)!
在(🚳)战(📸)斗中(🍖),要根据对手的职(⏬)业(🔇)和技能(👙)特(💃)点(🍺),选(🤥)择(🕌)合适的技能进行攻击。比如,遇到羽芒,可以利用剑侠的剑气纵横技能将其击退,然后(🚖)再进行攻(🥙)击;(👮)遇到妖兽(🙊),可以利用羽芒的羽(🏍)芒千机技能快速攻击(🔺),尽量避免(🏉)被(😷)其妖兽之怒技能打中。
我(👠)个(🥟)人感(🎛)觉,这次职业平衡性(🎸)调整还是很(👒)成功的。各个职业都有自己的特色,不再像以前(🎦)那样强弱分(🥣)明,玩起来(🎤)更公平,也(🗄)更有(😞)乐趣。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志13如何生四大神兽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志13如何生四大神兽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
完美2012也有一些不足之处,比如,游戏优化还有待加强,偶尔会出现卡顿现象;还有,游戏中的部分UI界面设计不够美观,还有提升空间。
在PVP实战中,最重要的就是了解各个职业的技能特点,然后制定合理的战术。比如,羽芒的羽芒千机技能可以快速攻击,但是冷却时间较长;妖兽的妖兽之怒技能可以造成高额伤害,但是需要蓄力时间;剑侠的剑气纵横技能可以击退敌人,但是需要消耗较高的真气。
优化游戏性能,减少卡顿现象: 有不少玩家反馈,游戏在高画质下容易出现卡顿现象,影响游戏体验。
我想说,玩游戏最重要的还是开心,希望大家都能在完美世界国际版2012中找到属于自己的乐趣!
我个人感觉,这次职业平衡性调整还是很成功的。各个职业都有自己的特色,不再像以前那样强弱分明,玩起来更公平,也更有乐趣。