更要命的(⬜)是(😘),这游(📼)戏里的BOSS还贼厉(💱)害,技能一(💤)个比(💧)一个花里胡哨。我玩到(🕴)后面,差点就被(👯)BOSS给团灭了,还好我反应快,操作着孙悟空(🔓)一个筋斗云就躲(🏚)开了,不然就(💑)GAME OVER了(🌍)。
我希望游戏可以增加更多西游记里(👖)的角色和妖(🏧)怪。 比如,牛(👔)魔王(🥂)、铁(🛩)扇(🖋)公主(🤤)、红孩儿(🍫)等等。想想(🔅)看,如果能操控这些角色(🚾),跟僵尸(🤴)展开一场(📟)大(🤰)战,那该有多刺激!
细节满满的音效,代(♓)入感(🍫)超(🏚)强!
更值得一提的是,游戏(🗜)里(😜)的音效做(🧑)得非常细致。比如,孙悟空使用筋(🈵)斗云的时(⭕)候,会(🧝)有嗖的(👠)一声,非常带(🌾)感。还有(🚜),僵尸被(🛶)消(🛃)灭的时候,会发出呃啊的(♐)惨(🛵)叫声,让人听(🏭)了就(💡)觉得解压!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s12总决赛fmvp》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s12总决赛fmvp》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其中,有个玩家的评论让我印象深刻。他说:这游戏就像《植物大战僵尸》和《西游记》的混血儿,既有策略性,又有脑洞大开的剧情。虽然打僵尸的时候有点吓人,但是想到孙悟空和猪八戒的逗比表现,又忍不住笑出声来。
刚进入游戏,我就被那充满紧张感的背景音乐吸引住了。这音乐,就像孙悟空大战二郎神,那叫一个惊险刺激,听得我热血沸腾,恨不得马上抄起家伙跟僵尸大战三百回合!
更值得一提的是,游戏里的音效做得非常细致。比如,孙悟空使用筋斗云的时候,会有嗖的一声,非常带感。还有,僵尸被消灭的时候,会发出呃啊的惨叫声,让人听了就觉得解压!
紧张刺激的战斗BGM,让你肾上腺素飙升!
你们瞅这名字,是不是就透着一股子怪怪的味道?我一开始也寻思,这西游记里的神仙,咋会和那些个跳跳僵尸干起来呢?这八竿子打不着的俩玩意,能玩到一块去?