再跟大家(🐸)分享一个小秘密,我(🤼)其(🉐)实特别喜欢托卡(🍟)火车的音(😎)乐,尤其是那首(🐛)火(🤑)车鸣笛的音乐,每(🕚)次听(😘)到它,我(🛠)都会(🌕)情不自禁地跟着哼唱。不(🏭)知道(🤒)你们有没有和我一样的感觉(🍶)呢(🦓)?
这游戏名一(❣)听,就联想到(🔝)了啥?(🎂)火车呗!没错,托卡火车(🔰)就是围绕着(😚)火车展开(🌈)的模拟游戏。你(🆚)别以为这只是简单(👐)的开火(🚾)车,这(💱)游戏(😪)可有意思了,玩法多到(🛷)让(🛂)你(🎳)眼花缭(🏪)乱!
什么是物理引擎(🙂)?(🎣) 说白了,就(📘)是让(😟)游(⛱)戏中的物体(😛)看起来更真(🧘)实、更符(🏽)合物(😖)理(👚)规律的“幕后”。比如,火车在铁轨上(⛩)行驶时,它(📉)会受到重力的影响,会产生(🤗)一定的(😽)摩(🙇)擦力,还会根据速度和(📻)轨(🎐)道的(🐆)弯曲程度发生(🔎)倾(⭐)斜。这些都是(🤢)物理引擎在起作用。
工程(📮)师艾玛(🤞):艾(🖍)玛是(🏋)小火车世界的总工程师,她有着丰富的(🤲)铁轨建造经验。只要有(🤲)她出马,再复(🔸)杂(🌉)的(🦓)铁轨(🗳)也能(🍰)建得稳(🚟)稳当当。
但托卡(😉)火车毕竟是一款(🛄)面(⛰)向(😺)儿童的休(🐃)闲游(🌀)戏,它对(🆚)游戏性能的要求没有那么高(➕),而且游戏场景和模型都比较简单(🈹),所以游戏引擎(🥁)在(🛄)性能优化方面(⚓)还是有提(🤤)升空间的。 比如,游(🧞)戏(📏)中的物理引(📌)擎,就需(🕐)要进一步的优(🛂)化。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国霸业系统》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国霸业系统》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
画面
画面
缺陷
开火车,过把司机瘾:试想一下,驾驶着火车,在铁轨上飞驰,耳边是呼啸的风声,眼前是变换的风景,那感觉,真带劲!而且,你还能自由火车的速度,想快就快,想慢就慢,简直不要太爽!
托卡火车最吸引我的地方,就是它的自由度非常高!你可以在游戏中自由探索,随意发挥你的想象力,创造属于你自己的火车世界!想当司机就当司机,想当工程师就当工程师,想当列车员就当列车员,随心所欲,想怎么玩就怎么玩!