开发团(🚮)队(😀):张编辑(🌾)客气(🚎)了,我们也很高兴能有机会跟广(🕷)大玩家分(🍌)享游戏的创(🕗)作历程。
老(🏋)张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生(🕉)一马这个角色印象特(😷)别深(🏉)刻。当初设计这个角色(🔛)的时候(📐),你(🔪)们(🙆)团队(🐍)是(🛏)咋想的?有啥创作理念没(👏)?
再(🌳)一看他(🌁)那身材,啧(🏽)啧(🚕)啧,这(🎱)肌肉线条(🚚),这(🗳)健壮的体格,简直就是行走的(🚝)荷尔蒙(🏋)啊!这要是(😲)搁古代,那妥妥的是(💌)武林(🦒)高手(💘),一招制敌,天下无敌!
我还记得有一次,桐生一马为了(🥔)救朋(🏜)友,和一群黑社会大(💇)佬对峙。当(🦖)时场(🤥)面那(🍧)叫一个紧张!只(👻)见他(🕤)挥舞着拳头(✨),怒吼(🤫)一声:我(🍘)不会让任何人伤(😢)害(🚴)我(🖲)的兄弟!那眼神,那气势,简直是无(📏)人能敌!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗飞车罪恶都市秘》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗飞车罪恶都市秘》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
他那一往无前的勇气,那舍己为人的奉献,深深地打动了我。我开始对桐生一马,不仅佩服他的实力,更敬佩他的为人!
老张:我玩游戏的时候就感觉极技能贼带劲!那在开发过程中,你们遇到过啥困难或者挑战吗?
为了更深入地了解桐生一马这个角色,我特意采访了《如龙》系列的开发团队。说真的,能有机会跟这些幕后面对面交流,我心里还有点小鸡冻呢!
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
老张:各位老师好!我是游戏编辑老张,久仰大名啊!今天有机会采访各位,真是三生有幸!