有的玩家觉得这游戏自由度太(🤓)高,容易(💺)让人沉迷。还(🦊)有的玩家(👩)批说实在的,《侠(🧡)盗猎手》这游(🚜)戏的影(🎟)响(🛎)力,那可不是(🚟)盖的。你想想,从90年(🔧)代(🔉)末到现在,这游(😀)戏(💠)系列出了多少(🤔)部了?每(🔐)一(🐀)部(🧝)都是销量口碑双丰收!这(🙏)说(💏)明啥?说(🥝)明它已经成(🎪)为了一个时代的象征,一个文化符号!
在(😛)一个(🔈)和现实世界几(⚫)乎一模(♿)一样的(🍗)城市里(📅)自由探索,做任务(🚃),甚至只(🤹)是闲(🐺)逛,那该是多么爽的体验!
在一个(🔖)和(⏳)现实世界几乎一模一样(🥅)的城市里(🛀)自(📵)由探(🐙)索,做(🏟)任务,甚至只是闲逛,那该是多么爽的体验!
还记得我第一次玩(🏍)《侠盗(🥚)猎(🕰)手》的时(⬛)候,那可真(📔)是被惊(🌄)艳(⬇)到了! 那是90年代末,电脑(🙂)游戏(🔭)还比较粗糙(🥗),但是《侠盗(🎴)猎手》就不一样了(🔅),它那逼真(🐆)的游戏画面、庞大的城(🏵)市地图,还有那自(📕)由开(🤡)放的游戏模式(⛸),简直让我惊掉了下巴。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国火焰宝珠怎么得》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国火焰宝珠怎么得》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为啥这游戏这么火?原因很简单,因为它敢想敢做,敢于挑战传统游戏的界限。开放世界,自由度,犯罪元素,这些在当时都是独树一帜的。再加上游戏本身素质过硬,画面、音乐、剧情都做得相当出色,想不火都难!
人红是非多,游戏也一样。《侠盗猎手》系列一直以来都伴随着各种争议,其中最大的争议就是它的元素。很多人都批评游戏过于,会教坏小孩子。
各种武器更是酷炫无比。从手到火箭筒,应有尽有。我个人最喜欢霰弹,一下去,直接把敌人轰成渣渣。
游戏里的角色塑造得贼有血有肉。像汤米·维塞蒂,那个古巴黑帮大佬,性格狂野,做事心狠手辣,让人印象深刻。还有CJ,那个来自圣安地列斯的街头混混,懒懒散散,但关键时刻还挺靠得住。
2. 更自由的游戏玩法