玩家(🐺)可以自(🌮)己设计各(🔃)种奇葩的关卡,比(💘)如超级变(😒)态(🚆)难度的死亡(🈸)跑酷,或(🌹)者充满搞笑元(⛺)素的趣味关(🐑)卡,还可以互(🍓)相挑战,那得多(💾)有意思啊!
除(🏐)了小兔子,游戏里还有一些(🍓)其他(🌯)角(❕)色,比如大象、(🕝)猴子啥(📮)的,每个角色都有(🍀)自(🤐)己的独(🕑)特技能。
比如,遇(💑)到(🍱)滚石的时候,我就要用(🏝)滑铲技能躲过去;(🙀)遇到尖刺(🎲)的时候,我就要用变(🍦)身大兔子的技能把尖刺(🍲)撞(📤)碎。这游戏太上(🖥)头了,我玩得停(⭐)不下来(💜),这操作秀得我都想给(✋)自己鼓(📼)掌了(💄)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的赛车游戏手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的赛车游戏手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,也有人吐槽这游戏的氪金,说有些角色和皮肤只能氪金才能获得,感觉有点不公平。这个嘛,我倒是觉得还好,毕竟游戏公司也要赚钱嘛,只要不是太离谱就行。
其他玩家怎么说:神马?还能氪金?
现在的游戏,不搞个IP联动都不好意思说自己是热门游戏。《兔子跳铃铛》也可以考虑跟一些知名IP合作,推出联动角色、皮肤、关卡等等,肯定能吸引更多玩家。
除了小兔子,游戏里还有一些其他角色,比如大象、猴子啥的,每个角色都有自己的独特技能。
我觉得《兔子跳铃铛》还可以考虑加入玩家自创关卡的功能,让玩家可以自己设计关卡、上传分享,这样就能大大增加游戏的可玩性和生命力。