人物建模也变得更加细致了(👊),以(🦄)前的角色看(👽)起(📅)来有点僵硬,现在一个个(🔁)都(✴)变得栩栩如生,特别(🕐)是女角色,那(🏨)叫一个(🔟)婀(🐎)娜多姿,看得我眼睛都(🉐)直了!改造,一个个都变得更(😄)帅气更(🌩)靓(🗂)仔(😌)了(🧝)。技能同样熟悉,但好(💀)像又多(🙊)了(🕷)些新花样。比如我玩(🍅)的人族羽芒,多(🌒)了(📗)个(♊)技(🏗)能叫羽芒千机,简(🛹)直帅炸了(💧),一招下去(🌴),成片的小怪灰飞烟灭,爽得(🔈)不行!
完美世界国际版2012的回归,是一(🗿)次成功的(🤮)尝(😺)试。游戏保留(🛃)了经(📅)典的(🏇)玩法(💣),同时又(🌐)加入了许(🛍)多(🔯)新内容,玩起来更加丰富(🆕)多彩。
完美2012也有一些不足之(💹)处,比如,游戏优化还有(😑)待加(👊)强,偶尔会出现(🚜)卡(🐝)顿(🍮)现象;还有,游戏中的部(🛴)分UI界(👙)面设计不够美观,还有提(✡)升(🕘)空间(🎠)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《southern》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《southern》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了技能之外,还需要注意一些细节,比如走位、卡位、攻击时机等等。这些细节看似不起眼,但是却能够在战斗中起到至关重要的作用。
创建角色的时候,我犹豫了好久。是玩以前玩腻了的武侠,还是试试妖族法师?最后,我还是选择了人族羽芒,毕竟当年我就是靠着一手百步穿杨,在战场上叱咤风云的!
说起完美世界的PVP,那可是老玩家们最津津乐道的玩法之一。当年为了争夺排名,为了争夺BOSS,不知道跟多少人PK过,那叫一个热血沸腾!
深入体验:惊喜连连,新乐趣
我个人感觉,这次职业平衡性调整还是很成功的。各个职业都有自己的特色,不再像以前那样强弱分明,玩起来更公平,也更有乐趣。