你晓(🈲)得不(⌛)?最近我被(🔊)朋友安利了一(🐰)款(📂)新游戏,叫《无颜之月》。一(🍣)听这名字,我脑子(🎒)里就开(🐆)始脑补各种恐(🔽)怖画面了(💶),结(❕)果下载下来(😶)一看,居然是(🐃)个RPG!这(🍙)年头,游戏名(🌘)字(🍇)都这么不走寻常路吗?
但是!重点来(🌸)了!这游(🚞)戏的剧情,一开始(🏋)就给我整不会了!为啥我的角色要(🌓)跑到(🍟)这(🔑)个鬼地方来?(✋)要干啥?要找谁?一概不知(📶)!这不明摆着(🔆)欺负老实(🌗)人嘛(🥒)!我玩游戏最(🌅)讨(🌅)厌的(♍)就是(🎨)这种云里雾里的(🤶)剧情了,搞(🎀)得我一头(📣)雾水,完全(✡)没有代入感!
小(🏅)说! 小(🐃)说(🌃)版的故(⛅)事(⏳)更加完整(📃),补充了很(🐺)多游(🌋)戏里没有交代清(🎗)楚的细节。而且,小说版还加入(🐹)了一些原创角色和剧情,让整(📝)个故事(🗾)更加丰满。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线(⛏)剧情不太一样(🚿),是另一种全新的体验。漫画的画(🕟)风(💐)更加精致细(🌴)腻(🧔),角(🥩)色也更(🚐)加(🏺)生动(🕖)形象。
有(🤳)些人啊(🔖),就喜欢分析剧情里的各种(🧀)细节,试图找出(👞)隐藏(🦁)的线(🔵)索,简直(🆘)比福尔摩斯还(🍖)厉害!还有人脑洞大开(👵),自己(🔄)编故(🎧)事,给游戏里的角色配对,写同人小说(🔶),看(🎗)得我一愣一愣的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol出装基本常识》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol出装基本常识》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无颜之月未来更新计划
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论这个游戏。大家对这游戏褒贬不一。有人觉得剧情不错,有人觉得战斗无聊,还有人吐槽这游戏bug太多。哈哈哈,看来大家都是火眼金睛啊!
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。