虽(🚡)然流畅度(🌈)提升了,但是手机发热量(🍴)好像也变大了?
以(🎽)前(🎹)打团战,卡得(🍕)我手机都烫手,现在(🏋)好(📻)了,再也不怕变(🐕)成暖手宝了!
以前打团战,卡得我手(🏻)机都烫手,现(🍼)在(⤵)好(🆕)了,再也(🏫)不怕变成暖手宝了!
俺还去咱们的游(🦁)戏群和社区逛(🏺)了一圈,不(🕜)少玩家(🎪)都在热烈讨(🌘)论(👤)这个补丁(🚐)。大家(🐰)都对画面的提升赞(🔯)不(♌)绝(🌼)口,有人说这(🦐)画面杠(📌)杠的(😻),都(🏴)要赶上端游了,还有人说(🚶)这头发(fashion)做得(🔓)太真实(🦍),俺都要忍不住去摸一摸了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《瘟疫之源加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《瘟疫之源加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
希望能继续优化,进一步降低游戏对手机配置的要求。
666,这回终于可以流畅地玩游戏了!
玩了几把下来,俺感觉游戏流畅度提升了好多。以前卡顿、掉帧的情况几乎没有了,打架的时候技能衔接顺畅,操作手感简直不要太爽!再加上画面升级,视觉效果拉满,玩起游戏来简直不要太享受!
你说说,这波优化,是不是得给程序猿小哥哥们点个赞?
这优化,简直是起死回生啊!策划良心了?