遇到 Boss 战,音乐风格立马变得(🏴)紧(🗻)张激(👐)烈,鼓点敲(🥋)得人心里(👍)发慌,仿(😢)佛下(🛑)一秒 Boss 就要(🚢)冲到你面前,给你(🕸)来(🚠)个“亲密接触”!
《无名鬼蜮(🧐)》的光影效果做得也非常出色。游(😹)戏里(🚠)大(📠)量使用(🍀)了冷色调的光线,营(😛)造出一种阴森恐怖(🤬)的氛围(😹)。
破败的寺庙、阴(♓)森的(🕺)古墓、(🛅)荒(📽)凉的战场……《无名鬼蜮》里的每一个场景(🚾)都充满了暗黑和恐怖的(🗿)元(🚆)素(🏽),让人看了(🥡)就忍(🤸)不住想要去一探究竟。
特别是当你(⛴)使用一些(✍)特殊技能的时(⛩)候,比如(🅰)召唤式神(🚔),那音效简直(🌥)是震撼(⛵)人(🎬)心,感觉整个屏幕都在颤抖!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国音速犬有母的吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国音速犬有母的吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那些个妖魔鬼怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个麻花似的,有的脑袋比西瓜还大,还有的,浑身上下就剩下一张嘴,看得我鸡皮疙瘩掉了一地。不过,你别说,这游戏还真就邪门了,越玩越上瘾!
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
二、音效设计:
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
一、场景设计: