进入游戏,那(🌄)画(🏼)面(🧛),那音(🙋)效,简(🔱)直(🚘)了!比(🤡)预(🕊)告片还(🐭)要带劲(❕)!各种奇形怪状的敌人,各种(Ⓜ)威力巨大的武器,看得我眼(🍯)花缭乱,恨不得立马冲(🤼)上去大杀四方(🕔)!
《无主(💋)之地2》最让我着迷的,还得说它的(🤣)武器(🧐)命名(🎣)。这游(🎪)戏里(🚎)武器的名字五花八门,啥稀奇古(📍)怪的都有。我(⏩)有一把(✂)机,叫它"喷火(🌲)龙",射(⏪)出(⬆)去的子弹像火球(👷)一样,那叫一个炫酷!
除了武器,角(➕)色的命名(⚽)也是一(👠)个乐(🚧)子。你可(😄)以(♋)给(📷)自己的角色起个响亮的网名,也可以(🏵)用上方言(👦)或者谐(🚈)音,总(⏫)之怎么个性怎么来。我(😺)给埃克斯顿起了个外号叫"六(🚎)六(📇)六",一听就贼拉风(🚃)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf领取活动助手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf领取活动助手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器命名:脑洞大开!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!