这款游(💳)戏(📃)最大的特点就是它的画面风格,它采(📊)用了写实风格(👵),而(🈴)不是(🌤)那些卡通化的渲(🐡)染。你看那建筑,那些树(🏒)木,还有那些破败的车辆,每一处细(🐚)节都充满(👅)了岁月的(🐓)痕迹,仿(🍭)佛能感受到时间的(📍)流逝。
《往日不(🗄)在》,光是这名(😇)字就(👇)透着(📲)一股子苍凉,像秋(🔮)风扫落叶,像雨打芭蕉,反正(🤦)就(💁)是透着一(🤭)股子(😊)凉凉。刚开(🔡)始(🤣)玩的时候吧,我还(⛓)有点犯(🔼)嘀咕:这游戏不会(😽)又是个(🈺)‘快餐(🧒)’(➕)吧?就(🥚)那种玩两下就没意(😓)思的。结果嘞(🚙)?嘿,我还真就(🥤)真(🏃)香了(🌛)!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有(💔)味儿,越玩越上头!
《往日不在》的音乐和音效(🙎)也(💠)令(😯)人印象深刻。低(🥉)沉的背景(🔷)音(📪)乐烘(❣)托了(🐽)末日(😞)世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂(🍵)音乐(💉)又让人热血沸腾。丧(🚥)尸的吼叫声和摩托(✔)车的(😺)轰鸣声,更是让我身临其境,感觉自己(🎉)真的在经历(➰)一场末日浩(🐜)劫。
视频本站于2025-01-28 19:03:42收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛季什么时候结束》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛季什么时候结束》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
《往日不在》VS《最后生还者》
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。
《往日不在》VS《死亡搁浅》
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。