我问他们(😉),在游戏设(🏦)计中(🌵),如(🧒)何保证各个(🖨)文明的平衡性(🎱)?毕(🆔)竟,每(💵)个文明都有(🏧)其独特的优势和劣势,如何才能(📫)让玩家在选择文明(🕝)时没有明显(🍕)的“强(⛷)弱”之分呢?
说(🍃)到人物(⏲),那更是《文明(💳)时代2》的点睛之笔。无论(👪)是开疆拓土的亚历山(🥊)大大帝,还(😨)是运筹(🏛)帷幄的(🌧)凯(🤚)撒大(🐵)帝(🌷),每一个(📎)历史名人都被刻画(🍙)得栩栩如生。他(♎)们(🎊)的技能更是(🏺)各具特色(👚),像秦始皇修长城、凯(🕔)撒占领城市,玩起来(🌫)那叫一个过瘾。
就说(🕷)这城(🥢)市建设吧,你(👬)得(👚)考(🚊)虑地形、资源(🥣),还得规划好道路(🚹)、住房… 搞不好,市(🍩)民就(🍬)闹情绪,你这皇帝(🚪),当得(🤦)也不称(🐚)职啊!
还有这,步(🐈)、骑、弓箭手(👦)…(🥩)种搭配,阵(💺)型(📝)选择,那都是(🦅)学(✍)问! 碰到(🍒)敌人,是(👲)主动出击,还是以逸待劳,都得好好琢磨(💋)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想12职业搭配》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想12职业搭配》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这城市建设吧,你得考虑地形、资源,还得规划好道路、住房… 搞不好,市民就闹情绪,你这皇帝,当得也不称职啊!
啥事都有两面性,咱这不光夸好处,也要说说《文明时代2》的不足。首先,这个游戏上手难度有点高,新手可能需要适应一段时间。另外,游戏节奏有些偏慢,对于追求快感的小伙伴来说,可能不太友善。
玩家反响:
就说这城市建设吧,你得考虑地形、资源,还得规划好道路、住房… 搞不好,市民就闹情绪,你这皇帝,当得也不称职啊!
我问他们,在游戏设计中,如何保证各个文明的平衡性?毕竟,每个文明都有其独特的优势和劣势,如何才能让玩家在选择文明时没有明显的“强弱”之分呢?