仔细一(♍)看,好家伙,这公会(🐉)里除(👘)了我,就只(🎡)有会(🔑)长一个人在线!
但(💢)你要以为我这(⬅)就放弃了,那(🔆)你就太小看(🔔)我了!作(🎾)为(📨)一个资深(🌻)游戏体验官(🚃),我决定深入挖掘一下,看看这游(🧞)戏到(🤦)底(🈺)还有(📚)没有(🍱)救。这不挖(🌫)不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西(🧒),那就是——(🌛)公会(🐁)!
我算(🚝)是(🎆)看明白了,这公会,说(🐫)白了就是(🎗)个摆设,中看(😫)不中用。
我(⛽)寻(💺)思着,这不对(📳)啊,难道是我进了(👚)个假公会?
仔细一看,好(⏩)家伙,这公会里除了我,就只(👪)有会长一个人(🚋)在(📵)线!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2023剑魂加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2023剑魂加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。