说真的,这游戏让我体验到了前所未(👥)有(🛠)的战(📜)斗乐趣,每当我玩(✋)到精彩的时候,就想(🎭)大(✝)声喊(🏌)出来(👨),太爽了(🌗)!
如果能(🚿)够在(😷)游戏后(🏫)期增加一些(🎑)更(😍)具挑(🛷)战性的玩法,比如跨服竞技、公会(🌪)战(⏺)等等,相信会(😥)吸引(🥃)更多玩家。
说到(🎒)副本,我就想起了前几天和(🔉)公会的小伙伴们一(🗳)起挑战“火焰山”副本的经(🌷)历。这个副本(📑)的 BOSS 是红孩儿,这家伙(♑)可是(🏼)个狠角(💥)色,不(😵)仅攻击(👭)力(🥪)高,技能还特(🐬)别(🕉)变(😵)态!我们队伍里的(💿)坦克差点就被他一(💍)个“三昧真火”给(👍)秒了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国菲尔特》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国菲尔特》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老铁们,你们的小枫又来啦!最近听说个事儿,那叫一个热闹!什么?你说《西游奇缘3》公测了?嘿,这可是我关注了老久的项目,说什么也要去体验一番!
小枫有话说
说到副本,我就想起了前几天和公会的小伙伴们一起挑战“火焰山”副本的经历。这个副本的 BOSS 是红孩儿,这家伙可是个狠角色,不仅攻击力高,技能还特别变态!我们队伍里的坦克差点就被他一个“三昧真火”给秒了!
对于这个问题,我个人觉得游戏后期升级慢一些也是可以理解的,毕竟这样才能更好地体验游戏的乐趣。如果升级太快,很快就满级了,反而会失去很多乐趣。
组队副本,挑战极限