除了这些(🏤),还有(⏮)刺客流的玛(🚗)雅、法爷流的(🐋)克里格,每个职业都有(💭)自己(⚓)的(🐴)特(🌱)色玩法,想(👒)怎么玩就怎么玩。而且技能加(🥜)点可以随时重(😴)置,不怕(✝)点(🔝)错技能,想怎(💞)么折腾就怎么折腾(🧛)。
光知道怎么用加点器还不(🕶)够,还得(🧙)掌握一(🕑)些加点技巧才能(🔕)事半功倍。老司机这(🔺)就来传(🐄)授几招(🧘),拿小本(🚦)本(🚈)记好了!
无主(🔲)之地2加(🐠)点(😋)器使用方(🐽)法,萌新也能秒变大神!
就是地(🤜)图太大(🎴),很多任务都得跑老(😅)鼻(🏿)子远,探索起(😫)来忒费劲。而且地(🧥)图上的(🚬)敌(⛱)人刷新机制有点迷,有时候(🔀)刚清(🆗)完一波怪,转(🧡)个弯儿又(👷)刷出来了,想好好欣(💆)赏(🏠)风景都不行(😜)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我的世界潜水艇教程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我的世界潜水艇教程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色加点:千变万化的战斗风格
就是见证奇迹的时刻了! 你可以选择自己喜欢的职业,然后根据自己的游戏风格和刷图需求,在技能树上点点点。想要玩暴击流?那就把暴击伤害和暴击率点满!想要玩元素流?那就把元素伤害和元素效果点满!
2. 注意技能之间的联动效应。 无主之地2的技能树设计得很巧妙,很多技能之间都有联动效应。比如狂手的“盛宴”和“械狂热”搭配起来,就能打出爆炸的输出。
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较膈应人。
3. 根据自己的装备和模组来调整加点。 加点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调整。比如你有一把加成元素伤害的武器,那就可以把元素伤害相关的技能点高一些。