新剧情(🚮): 能不能在主线(🧐)剧情的基础上(🍯),多增加一(👅)些支线剧情、隐藏剧情?这样才(💄)能更(💰)好地展现《武(🤘)林外传》的魅(🏚)力嘛!
回(📷)忆杀!这游戏味儿(📯)对了!
装备(🌓)属性(🍀)随机性太(🎏)大: 这爆出来的装备属性(🥢)完(🚍)全(😞)是随机的(🦖),脸黑的(🤸)时(📦)候刷半天副本,一件能用的(🉑)都没有,真(💢)是让人欲哭无泪啊(🈂)!能不(🙋)能加个类似(🕖)重铸的(🔉)功能,让玩家(🥐)可以自己(🍙)选择要保留的属性?
我在(🍪)游(💘)戏群里看到,很多玩家(💃)都和我一样(🎆),对这款(💎)游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和(🍾)玩(🧣)法,恨的是它的各种(😒)小(🔯)问题。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不氪金的仙侠手游排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不氪金的仙侠手游排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!
对于这些玩家的意见,我深表赞同。毕竟,一款好的游戏,离不开玩家的支持和建议。希望能够认真听取玩家的心声,不断完善游戏,让《武林外传江山令》这款游戏能够越做越好!
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。