作为(🆎)一个(🚍)游戏深度体验官,我当然(🎆)也要关注(🏈)游戏开发者的想法了。毕(🔝)竟,一款游戏的未来发展(⛄),还是要看开(🏥)发者们怎么规(🏀)划的(⛲)。我通过各种渠道(💍),终于(🚹)上了(🏞)游戏开发团队(🌼),并与他们进行了深度访(🕍)谈(📐)。
我们一(🕎)开(🌰)始其实(🥗)并没有(📴)想过做电竞赛事。 开发者团(⭕)队(🥘)的负(🍴)责人,一个(🕳)看起来(🥕)很年轻的男生,笑着说,我们只(🌂)是想做一款画面精美(📇)、玩法(🌁)有趣的休闲游(🔄)戏。但是,这款(🔕)游戏(🐂)上线(😦)之后,我们很多玩(🖊)家都很喜欢(🍦)它,而且他们还自发地(🚮)组织了各种各样的(😑)比赛。
其中,我最喜欢(🌰)的还是(🍛)团队赛。那种5V5的战(🍧)斗(📆),简直是太刺激了! 每(📃)个队员(⛑)都有自己的定位,有的负(🔢)责输出,有(🐦)的负(💲)责(🏉),有的负(🤔)责(🚵)辅助,大家(🏎)默契配合,互相帮助,最后(🐤)赢得胜利,那感(🥄)觉,简直是爽歪歪!
这游(🎱)戏电竞赛事主要分为两种(❕)模式:个人赛(💏)和团(🎎)队赛(🌿)。个人赛考验的是选(📘)手对(🦓)角(😺)色(🥢)的理解和操作技(💋)巧,而(🏓)团队赛则更强调团队协作(👎)和战术配(🧣)合。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《九州世界》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《九州世界》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的角色设计更是脑洞大开,各种各样的妹子,个个都风情万种,让人爱不释手。 就拿那个叫“疾风”的妹子来说吧,她手持双刀,身姿轻盈,动作迅捷,简直是行云流水! 她的技能更是炫酷,一套连招下来,那叫一个赏心悦目,简直是眼花缭乱,让人忍不住惊呼“卧槽,这也太帅了吧!” 还有那个叫“辉夜”的妹子,她身穿一身洁白的和服,手持一把巨大的太刀,那气势简直是威风凛凛! 她的大招更是威力无穷,一招下去,周围的敌人瞬间化为灰烬,简直是战神附体!
开发者,你们为什么选择将这款游戏做成电竞赛事? 我问。
未来你们打算如何发展这款游戏? 我接着问。
我们一开始其实并没有想过做电竞赛事。 开发者团队的负责人,一个看起来很年轻的男生,笑着说,我们只是想做一款画面精美、玩法有趣的休闲游戏。但是,这款游戏上线之后,我们很多玩家都很喜欢它,而且他们还自发地组织了各种各样的比赛。
这游戏里面的职业选手,那也是各个牛逼哄哄的。他们操作精准,意识超群,战术灵活,简直是游戏中的大神。其中,最有名的选手应该就是疾风之影了,他操作的疾风角色,简直是无人能敌,一刀下去,敌人血条嗖嗖嗖就没了!