放出话了,要加入几个全新(🔞)的(➡)角色,每个角色都有自己(🦒)独(🔳)特的(❓)背景(🚪)故事和(🍮)技(🌁)能。
但是(🐊)!重点(✂)来了!这(👼)游(👮)戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地(🔣)方来?要(🦓)干啥(🔧)?要(🤷)找谁?一概不知!这不明摆着欺负(🐪)老实人嘛!我玩(😡)游戏最讨厌(⛳)的(🔡)就是(🌤)这种云里雾里的剧(🕙)情了,搞(🖐)得我一头雾(🛀)水(😎),完全(🍑)没有代入感(🦔)!
说真的,刚开始玩的(🕯)时(👭)候(⛏),我还有点小失(🧕)望。这游戏画面(🔷)走的(🤥)是暗黑(👤)系风格,但又(🌯)没有那种让人san值狂掉的恐怖元(😙)素(🐭),就,感觉差(🐀)点意思(🗡)。不过,游戏角色的造型倒是挺(📠)特别的,不是那种烂大(👆)街的中世(🕗)纪骑士或者魔法(💵)师,反(🏺)而有种说不出来的异域(🏺)风情,有(🏩)点像…(🤡)…嗯,像是(⬜)什(🔢)么呢(🗑)?(🎟)反正就是很(🍺)特别就对了(👰)!
不过,这游戏也不是一无是处。至少(👋)它(💭)的音乐做得还不(🔊)错,很有那种史诗感(📉),特别是战(🕡)斗的(🍃)时(🔘)候,那BGM一(🏚)响(💩)起(👩)来,我感觉我的战斗(⏲)力(🗜)瞬间飙(💁)升(🚗)了100个百分点!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol抽奖熔铸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol抽奖熔铸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
游戏体验?马马虎虎
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。