怎么样(🌯),是不是听(🌎)着就(🏼)心动了?(🌿)别(📁)着(😗)急,精彩(⛪)的(🚡)还在后面(👆)呢!慢慢探索。而洛阳城则是(🕝)繁华的商业中心,各种稀奇古怪的玩(📅)意儿都能淘到。
不(💭)过,美中(🔳)不(📻)足的是,《侠客(👔)风(☔)云传》的大(🌜)地图有点太大(✡)了。跑图的(🌝)时(🌘)候,经常跑得我腿都抽(🐺)筋了。如果能增加(🕷)个传送功能,那就那(⛔)就(🌠)完美了!说到(🎉)传送功(🏢)能,我可是深有体(🔁)会(👶)啊。有一回,我接了个(🚬)任务,要去(👿)某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结(🎪)果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后(🗝),我(🏢)只(🏗)好一路问路,跋山涉水(🖤),花(⛵)了整(❤)整三天三(🖍)夜,才找到那位高人。当时(🌨),我那个心情(👙)啊,简直(🛌)比吃(🍓)了十斤(🏅)苦瓜还(🖨)苦。要是能(😠)有(📟)个传送(🎊)功能(📌),我就能瞬间(🐪)移(💥)动到目的地,省下不少时(🎋)间和精力。
哦对了,差点忘(😜)了说,这游戏(🤼)里的(👢)NPC也特别有意思,一个个都(⏳)活灵(🙌)活现的,跟真的一(🎪)样!有(🎳)些NPC还会给你发(⛩)布任务,完成(🐸)任务还能(😧)获得奖励(🏧),简直不要太爽!
不(🔟)过,话说回来,正(🚄)是因为大地(🥙)图上的资源分(🔮)布(💡)广泛,才让游戏(🔨)更具挑战(🏥)性和可玩性。你想(👧)想,要是所(🔹)有资源都集中在(🤱)一个地方,那游戏(🤥)岂不是(🚪)太简单了?
不过,地图大也有地图大的好(🗣)处,那就(🧗)是内容丰富啊(🐁)!这游戏的大地(⏮)图可不是(🤴)光给(🈁)你看看风景的,它里面(♌)可(♎)是五花八门(🗡),啥都有(🎣)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf天三外观》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf天三外观》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!