举个例子吧,就像我(🎅)前(👇)段时间,本(🏍)来打算考一个证(😷)书,结果考试前一天(🔳),我(📤)竟(🧙)然不(💲)小心把身(🛺)份证给丢了!当时(😈)真(⏯)是欲(🍳)哭(🍚)无泪,感觉天都要塌了。可(⏺)最(🚒)后,我硬着头皮去补办(🍹)了身(🍥)份证(🤲),还把之前复(🔒)习的知(🤬)识又过了一遍,结果考试(🕑)竟(🎾)然考得比之前还要好!
我当时看(💟)着屏幕,就觉得这(👃)剧情太牛(🆑)了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒(📦)成为了机遇,佟掌柜(🚥)的这波操(🔁)作真是让人(🌉)拍案叫(🐮)绝!这塞翁(⚪)失马,失的不是(🌋)马,而是佟(🦗)掌柜的脑子啊!接把(🏟)比赛(💥)办砸(👝)了。
1. 避免刻意制(🤐)造(📘)逆袭剧情,要(🍹)让剧情更真实、(⏯)更自然: 就像(♉)武林外传手游一样,不要为了逆(💮)袭(✂)而逆袭,而是要(✂)让失马成为(🆎)剧情发展的一(🕶)部分,让玩家感受到剧(🔏)情的真(💪)实(🥓)性(😡)和自然性(🍦),这(🥓)样(⛸)才能更吸引玩家。
3. 要把游戏中的价值(✒)观传递(❕)给玩(🚄)家: 就像武林外传(🚅)手(😲)游一样,它把塞翁(⛽)失马(🛸)的积极意义传递给玩家,让玩家在(🔛)游(🔥)戏(🐟)中体(🌁)会到(🥢)人生的真谛,这样(🐍)才能让(👏)游戏更(🔨)有意义。
你(💉)看,这就像游戏里(🔫)的塞翁失马(📗),我以为我失马(🧑)了,结果却意外(🐘)地获(📵)得了福气。人生(🌑)就是这(♊)样,有时候看似坏事,可能就(🕙)是(👩)好事,关(🕴)键看你(🍔)如何(➕)看待,如何去处理(🖱)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红警2尤里的复仇诺亚安装包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红警2尤里的复仇诺亚安装包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能,脑洞大开
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
可问题是,人生不能重来,总要继续向前走,就像游戏里,你不能因为一匹马就放弃整个江湖。关键是,你得学会从失马中找到机会,就像佟掌柜一样,把失马变成一个契机,去获得更大的成功。
我当时就气不打一处来,心想:这回佟掌柜是彻底玩砸了,这游戏也别玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在我准备退游的那一刻,剧情来了个神转折,这剧情转得比翻书还快,简直让我措手不及!
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!