在我们(🥘)的(🔃)游戏(🐖)群和社区里,我可是翻遍了所有帖子,不少(🍖)玩家(🤯)都在吐槽这(🎡)个(🛩)难度问这(🚟)不,为(🔱)了帮大伙解(🤝)解惑,我(⚾)特意(🧟)去采访了无盐者的游戏开发者,跟他们好好聊了聊游(🤒)戏的未来(💢)发(🌾)展方向。开发者大大们也都是一(🦔)群(🤴)年轻有为的小伙子,热情(♊)得很!
这个(🤩)我们也有考虑(🎁)过, 主策划摸了摸下巴, 我们会(💷)在(🔂)后续(🍐)的(🈳)更新中加(🐳)入一些新的游戏(❕)机制, 比如玩(🧣)家可以招募伙伴一起战斗, 或者使用一些特(👨)殊的(🦃)道具来削弱敌人。 我们会尽量(💄)在保证游(🚁)戏(🍉)挑(👃)战性的同时, 也(🐻)让玩(🧓)家能够享(❓)受到游戏的乐趣。
至于游戏的难度嘛,这个(👎)咱们后面再聊(🗻),毕竟,好(🛁)事(🔭)多(💫)磨嘛,挑(🈂)战性也是游戏的一部分,不(🛩)是吗?阿火的小(📩)伙子(🦌),长得那叫一个潇洒帅气,一招烈焰斩下去(🚼),那叫一个(🏈)威(🤹)武霸气(👁),看得我热血沸腾,恨不(⏸)得自己(👃)也上去(📗)砍两(🌷)刀!
一进(🍁)他们工作室,好家(⏪)伙,那(🌵)氛围,跟网吧似的(🤦),烟雾(🦌)缭绕,到处(🧐)都(🕥)是泡面味儿(🚌),估计是为了赶工期,没少熬夜加班。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《街机恐龙快打无限子弹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《街机恐龙快打无限子弹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了难度问题,我还跟开发者们聊了聊游戏后期内容更新计划。 开发者们表示,他们已经制定了非常详细的更新计划, 后续会陆续推出新的游戏模式、 新的角色、 新的装备、 新的剧情等等。
那你们有没有考虑过降低一下难度? 比如增加一些辅助道具, 或者调整一下怪物的攻击力? 我追问道。
其他玩家怎么说
听到这里, 我两眼放光, 魔法少女? 那岂不是很可爱?
这个我们也有考虑过, 主策划摸了摸下巴, 我们会在后续的更新中加入一些新的游戏机制, 比如玩家可以招募伙伴一起战斗, 或者使用一些特殊的道具来削弱敌人。 我们会尽量在保证游戏挑战性的同时, 也让玩家能够享受到游戏的乐趣。