对于这(📄)些玩家的(🧑)意(😛)见,我深(🚂)表赞同。毕竟(🥦),一款好的游戏,离不开(🉐)玩家的支持和(🍲)建议。希望能(🍼)够认真听取玩家的心声(👒),不断完善(📜)游戏,让(❗)《武林(🥇)外传江(🔫)山令》这款(🐼)游戏能够越做(🕟)越好!
再说(😮)说这(🕝)社交(♓),感觉有点单薄啊,和(🎉)当年端游版比起来,少了点热闹劲儿(💵)。
除了PVE玩法,游戏里(🥩)还(🐘)有各种PVP玩法(🥩),比如竞(😌)技场、(🌦)帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜(⚪)后可以获得荣誉值和段(📊)位(⛔)提升(🔝)。帮战是帮派之(🏐)间(⛴)的PVP玩法,帮派(📼)之间可以争夺地盘(🥂),获胜的帮(🤐)派可以(🚺)获得丰厚的奖励。野(🐸)外PK是无(🚊)限制的PVP玩法,玩家可以在野(♊)外(⏪)地图(🛃)中自由PK,击杀其(🙀)他玩(🍰)家可以(🚟)获(💯)得经验值(🛌)和道(✝)具奖励。
再说说这社(📮)交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了(🏖)点(🈲)热闹(👲)劲儿(🙉)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑侠世界1手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑侠世界1手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
武林外传江山令玩家心得与评价
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。