哥在游戏(🌖)群和里跟其(🈺)他玩家(♑)交流了一(😟)下,大(🥎)家(🖌)对机(💂)械术士的看法出奇(😍)的一致:
玩家的(🍭)建议很有(🈵)道理,机械术(⬇)士前期确实(🕳)需要猥琐发(🏙)育,别浪。后期技能点多了,装备(💥)好了,就(🐽)能横扫潘(🍋)多(📟)拉了!
大家一(🥁)致吐槽机械术士前期太弱鸡,升(🈵)级慢,技能点不够(🍂)用。还有就是移动(🌯)速度(🖼)慢(➿),容(🏚)易被敌(🛺)人风筝。
玩家的建议很(🎫)有(📍)道理,机械术士前期确(☔)实需要(🛢)猥琐发(🚩)育,别浪。后期技能点(🆖)多了,装(🧘)备(🚲)好了(🅰),就能横扫(😟)潘多拉了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色警戒3世界大战mod》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色警戒3世界大战mod》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥知道,面对眼花缭乱的技能树,很多兄弟都不知道该怎么加点。别担心!哥这就教你一招,用数学模型找到最优加点方案!
我知道,我知道!一说到数学模型和数据分析,有些兄弟就开始头疼了。别慌!哥这就用最通俗易懂的方式,给你们讲讲机械术士加点背后的秘密。
大家一致吐槽机械术士前期太弱鸡,升级慢,技能点不够用。还有就是移动速度慢,容易被敌人风筝。
哥知道,面对眼花缭乱的技能树,很多兄弟都不知道该怎么加点。别担心!哥这就教你一招,用数学模型找到最优加点方案!
装备加成: 神装在手,天下我有!装备上的各种属性加成,也会影响你的最终伤害。