据(👾)说游戏里还(🕛)隐藏(⏫)着不少彩(😯)蛋,等待着玩(🚣)家(🗨)去。比(🏆)如,有些(🔝)场景的设计(💫)灵感来自于经典的谍战电影,还有一(👾)些NPC的对话也暗藏玄机(🆒)。
比如,有一次我在一个废(🚋)弃的(🍓)公寓(🐐)里执行任务,无意间(🈂)看到墙上贴(🦌)着(🏼)一张(🌇)照片(🧀),照片上是一对幸(🕤)福的夫妻。照(✳)片(🐀)旁(🍯)边还有一行字:“亲爱的(🦁),等(⛽)我回来(🍍)。” 看到这里,我(⛑)心(⚾)里突然五味杂陈,战争摧毁(🦇)了这(😼)座城市,也摧毁了无数人(🐸)的(🦆)家园和梦想。
潜(💔)行者也不(🍾)全是靠潜,关键时刻也得大开杀戒(⏸)。细胞分(🔕)裂2里的械种类繁多(💽),啥冲(🛷)锋、狙(👧)击、散弹,应有尽有。每把都有自己的(🤔)特色(📋),我(⛷)能根据任(🥗)务灵活选择(🤗),让敌人见识(🌩)见识我的法。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《electricity》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《electricity》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚上手那会儿,我就像个刚学会骑自行车的熊孩子,东倒西歪,差点儿就摔了个狗吃屎。还好,游戏里有教程,让我慢慢熟悉了操作。嘿,你别说,这《细胞分裂2》的操作还挺有意思的,尤其是潜行玩法,简直是为我量身打造的!
前阵子,育碧发布了一段开发者访谈视频,我可是第一时间就点进去看了。视频里,制作人谈到他们在开发细胞分裂2时,非常注重玩家的反馈。他们收集了大量玩家对前作的意见和建议,并将其融入到新作的开发中。
刚上手那会儿,我就像个刚学会骑自行车的熊孩子,东倒西歪,差点儿就摔了个狗吃屎。还好,游戏里有教程,让我慢慢熟悉了操作。嘿,你别说,这《细胞分裂2》的操作还挺有意思的,尤其是潜行玩法,简直是为我量身打造的!
细胞分裂2开发者访谈与幕后花絮
彩蛋时间:致敬经典,情怀满满