至于战斗(🈸),很多玩家都觉得太简单粗(🎆)暴(🥪)了,希望能(🔪)增加一些策略性。还有人(👮)建议可(♋)以加入一些(🧙)PVP玩(🍘)法(🦋),让(🔘)玩家之间可以(🤪)互相切磋。
不过,这游(🧞)戏(👔)也不是一无是处。至少它的音乐做得还(🏓)不错,很有那种史诗感,特(🗝)别(🖖)是战斗的时候,那BGM一响起来(🏄),我感觉我的(🍧)战斗力(🎾)瞬间(🥅)飙升(🧐)了(🚜)100个(🚊)百分(🕶)点!
但(📛)是!重点来了(🚎)!这游戏(🧔)的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色(🍬)要跑(🏫)到这(😌)个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不(👕)知!这不明摆着欺负老实(📬)人嘛!我玩游戏最讨厌的就(💽)是这种云里(💿)雾里的(🔃)剧(🦔)情了,搞得(🔽)我(🧀)一头雾水,完全没(🚟)有(⏳)代(♟)入感!
最(🎅)最最让我期待的(🕓)是啥子(😽),我跟你说,是(🕘)动画! 听说动画版正(🐹)在制作(📦)中,预计明年就会上映!动画(⏩)版的制作(🗑)公司(🔱)可是业(🐄)界大佬,制作水平绝(🍋)对有保障!我(🤵)已经等不及(😢)想看(🚭)动(🎰)画(📁)版里那(🃏)些酷炫(🚛)的技能和精彩(🏜)的战斗场面了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士加点器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士加点器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
别的玩家咋说?
新角色!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
新角色!