提升游(🎛)戏品(📉)质是王道:(🏰) 俗(📯)话说得好,“酒香(📧)不怕巷(🐹)子深”。游(🕺)戏(👰)厂商们要把精(🙉)力集中在游戏品(🚭)质上,打造画面(🍏)精美(🤒)、(🍻)玩法新颖、操作流畅(😩)的精品游戏(🈵),才能吸引玩家的眼(🐤)球。
说到底,游戏是玩(🎦)出来的,不是氪出(🎊)来的!
在各种游(🛴)戏(🌡)群里,我了一(♍)个现(🌰)象:玩(🐋)家(🔘)们不再像(🈹)以前那样热衷于(🔘)讨论游戏(👪)攻略,而是(🏆)更(⛷)多地谈(❕)论着游戏体验,抱怨着游戏氪金,吐(🐻)槽着游戏更新。
而游戏下载量(👋)的下滑,正是(🐼)这种变化的体(🌈)现(🍅)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武侠群英传攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武侠群英传攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
注重游戏社区的运营: 游戏社区是连接玩家和厂商的桥梁,游戏厂商们要重视游戏社区的运营,定期组织线上线下活动,活跃游戏氛围,增强玩家的粘性。
氪金过于aggressive: 很多游戏为了赚钱,恨不得在游戏里开个金矿!各种诱导玩家充值的套路层出不穷,简直就是“逼良为娼”!这哪是玩游戏啊,分明是被游戏玩了!
前段时间,我还在跟朋友们吹嘘手游市场有多火爆,各种新游戏层出不穷,氪金大佬们挥金如土,场面一度十分壮观。可这几个月下来,我明显感觉到周围的玩家们都变得沉默寡言了,以前天天刷屏的刷副本,打架的,现在都消失得无影无踪,难道是集体跑去种地了?
运营策略失误: 有些游戏运营团队完全不了解玩家的需求,活动奖励抠门,更新内容敷衍了事,甚至还出现过封杀玩家账号的奇葩操作!这种骚操作,不凉凉才怪呢!
说到底,游戏是玩出来的,不是氪出来的!