你(🤬)以(🥙)为(📫)这就是全(🦁)部了?那你就图样图森破!这地图还(💄)有(🥃)各种(🖊)隐藏(🔪)要素和彩蛋,就等着你挖掘!据(🛢)说,在某个(🐊)浮空岛上,藏着一个密室(🤠),里(🚵)面有(✌)传说中的(📨)无限钻(💁)石!还有,如果你在特定地点输入某个密码,就能召唤出(🛏)籽岷本人!
你(🖨)以(😻)为这就是全(🌶)部(🐆)了?那(🚌)你就图(📣)样图森破!这地图还有(🐋)各种隐(🐐)藏要素和彩蛋,就等着你挖掘!据说(⛲),在某个(⚫)浮空岛上,藏着一(🎅)个(💪)密室(🌅),里面有传说中的无限(🌞)钻石!还有,如果你在(🌜)特定地(🕓)点输(🤡)入某个密码,就能(♏)召(🕝)唤出籽岷本(🕸)人!
这地图一听名字(🕳)就够劲吧!感(🏺)觉一(⛲)股末(🚯)世(👜)风(🛣)扑面(🔆)而来!说白了(💀),这地图就(👙)是(💪)一(🔲)个大坑,里面是啥?没(😇)人知道!你扮演的(🔶)就是一个探险家,拿着锄(🦎)头就往里扎!目标嘛?寻找失落(🍑)的文明(🍂)和(🛳)宝(🐲)藏!这设定是不是跟盗墓笔记有点像?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
创造模式就厉害了!你想盖什么房子就盖什么房子,想造什么东西就造什么东西!你就是上帝!不过,小心脑子不够用!
其他玩家怎么说
隐藏要素与彩蛋
这地图的设计理念嘛,就是让你觉得我是个外星人,降落在了另一个星球!整个地图都是浮空岛屿,上面全是奇奇怪怪的生物,什么会飞的鸡啊,会说话的石头啊,应有尽有!还有各种神秘,你一不小心就触发了,整个地图就开始抖!
这地图的设计理念嘛,就是给玩家一种身处异世界的沉浸感。里面有浮空岛屿、奇异生物、神秘,感觉每一帧都能截屏当壁纸。