当然(🍚)了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴(♉)致勃勃地加入了(💝)一(💪)个(📴)名叫风之痕的(🔹)公(🦋)会,准备(👣)一探究竟。
我寻思着,这(➕)不(🍟)对啊,难(🔹)道是我进了个假(🔭)公会?
结果你猜怎么着?(🌑)半天(😆)过去了,愣是一(♒)个人搭(🚀)理(🌜)我都没有!
看来(🤲)大家对(😓)这游戏的槽点还(🛃)真是(🦖)出奇的一致啊!
更离谱(🔔)的是(💡),这游戏还(🥍)标榜(👵)自己是“52km”,给人一种特(🌠)别恢弘的感觉,好像能跑(🕐)52公里(😁)似的。结果呢(🎼)?跑个几百米就到头(㊗)了(💣),还(👱)美其名(🚼)曰“跑酷”,简直(🍓)就是坑蒙(🔷)拐(🍇)骗!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号瑞尔斯怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号瑞尔斯怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!