1. 笔落惊风(👆)雨(🕗):(🤳) 婉儿(🎰)的大招笔落惊风雨可(🌄)是她的精髓所在,玩好了那就是天秀操(😀)作,玩不好(🏐)那(🍦)就是千里(😗)送人头。
出装方面: 可以选(🎠)择(😭)法术穿透、法术(🍪)攻击(🚇)高的装(🚤)备(🥫),比如博学者之怒、虚无法杖啥的,最大(🎛)化(🔌)自己的输出。
想当(🕕)初啊,我刚开始玩婉儿那会儿,那叫一个(😿)手(😞)忙脚乱,技(🤓)能按得比我的狗子还乱。不是大(🎱)招飞(🕳)一半撞墙上了,就是二技能丢(🤔)歪了(🛎),给敌人(🐽)送温(🚎)暖去了。那段时(🐸)间,我(🕯)游戏里的ID就叫(👇)“婉儿(🗨)送人头”。
出(🐧)装方面(⤴): 可以选择(🖼)法术(🎄)穿透(🔜)、法术攻击高的装备,比如博学者之怒、虚无法(🥩)杖啥(⛎)的,最大(🤬)化自己(👅)的输(🍇)出。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国觉醒大天使》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国觉醒大天使》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
支援意识: 时刻关注小地图,及时支援队友。
1. 笔落惊风雨: 婉儿的大招笔落惊风雨可是她的精髓所在,玩好了那就是天秀操作,玩不好那就是千里送人头。
优点嘛,自然是婉儿那逆天的技能和灵活性缺点就一个,太脆了!遇到刺客或法师,简直就是被秒的节奏
1. 当队伍里输出点比较多的时候:
不过嘛,咱也不是轻易放弃的人!经过无数次被虐,无数次深夜苦练,我终于摸清了婉儿的路数。现在啊,我玩起婉儿来,那叫一个行云流水,眼花缭乱,对面脆皮看到我就瑟瑟发抖,嘿嘿嘿!